Home News Jeux N'y aurait-il pas du RavenShield dans SWAT4 ?

01

Mai

2005

N'y aurait-il pas du RavenShield dans SWAT4 ?

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Écrit par Grimgor   

SWAT4Et bien pour moi, fan de Ravenshield, il n'y a pas de doute, il y a bien du Raven dans SWAT4. Ceci étant dit, je n'ai pas été déçu par cet opus, des graphismes à la hauteur de ceux de Raven, mais d'autres modes de jeux nous sont proposés.

 

Je dois quand même avouer, qu'au niveau des graphismes, il y a pas mal d'amélioration par rapport à SWAT 3 : les textures sont nettement mieux faites et il y plus d'interactivité avec le décor ( normal, me direz vous après 4 ans d'absence ). Pour moi qui ai beaucoup joué à RavenShield, le seul petit défaut que je pourrais trouver est l'univers du jeu un peu trop sombre.

Pour les inconditionnels de la série, nous retrouvons un editeur de map que je connais bien ( pour l'avoir pratiqué sous RVS ), j'ai nommé l'Unreal Editor ( foutu machin ce truc !!!! ). Cela nous laisse penser que pas mal de maps devraient voir le jour.

Les missions solo sont au nombre de 13 et, il faut l'avouer aussi, elles se passent assez rapidement ( une fois qu'on a bien capté le FPS tactique ), ce qui fait que tout l'interêt du jeu se porte sur le mode multijoueur. En multi, nous n'avons que peu de choix pour le moment ( reste  espèrer que des modes de jeu sortiront ) :

  • Suspects barricad's
  • Escorte VIP
  • Dêploiement rapide
  • COOP

Il est possible d'avoir jusqu'à 16 joueurs dans les 3 premiers modes, mais par contre, seulement 5 joueurs sont possible pour le mode COOP.

Pour conclure, je dirais que SWAT 4 se destine plus aux lan parties, qu'au mode solo, ce n'est pas un grand titre, mais je pense qu'il ravira tout de même tous les aficionados de FPS tactique et pour d'autres, comme moi, il permet de se replonger dans l'UnrealEd.

Je vous laisse regarder ces quelques screenshots pour vous faire une petite idée.

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