Crysis Warhead
Pour ouvrir cette série de tests, nous commenceront par l’incontournable Crysis Warhead.
Nous avons pour ce test fait la mise à jour 1.1 incluant un exécutable 64 bit et diverses optimisations.
Les relevés sont faits dans un niveau de Crysis Warhead des plus complexes, en partant d’un point A vers un point B pour ne pas pénaliser une carte plus qu’une autre avec un parcours où le niveau de détails serait plus ou moins élevé qu’un autre.
Notez que le niveau de détails est au maximum donc en mode ultra.

Vous remarquerez le peu d’écart entre les trois solutions graphiques qui se talonnent que ce soit avec ou sans AA, le Phenom II y serait-il pour quelque chose ? Probablement pas, optons plutôt pour les pilotes.
Les solutions bi-gpu n’apportent ici quasiment aucune amélioration, si ce n’est que sans AA elles rendent le jeu jouable.
L’overclocking d’usine de la carte HIS est sûrement en partie responsable de la relative bonne performance de cette dernière avec ou sans AA. (Les 1go de mémoire influant aussi sur le score)

