Lost planet colonies
Toujours dans les incontournables, continuons avec Lost planet colonies.
Plus vraiment récent, Lost planet reste quand même un jeu gourmand et joué par beaucoup de gamers.
Le jeu offre beaucoup de possibilités au niveau des options graphiques, ainsi qu’un rendu des fourrures DX10 très gourmand pour l’époque, la possibilité d’activer une option bi-gpu est possible.
Nous mettrons tout au maximum.
Lost planet était la véritable bête noire des Geforce 8800 et autres Radeon HD 38xx avant l’arrivée de Crysis, qu’en est-il depuis 2007 ?
Pour le savoir nous allons mettre nos Radeons face au benchmark intégré dans le jeu ainsi qu’une phase in game avec et sans AA.



Comme vous le constatez dans les phases de jeux la HD 4870 HIS s’en sort moyennement bien pour un jeu datant de 2007 mais le tout reste fluide et largement jouable. Par contre avec une moyenne de 45 FPS, attendez vous quand même à de sérieux ralentissements lors de certaines phases de jeu où le rendu DX10 pour les fourrures sera utilisé.
Le CrossFire fait tout simplement deux fois mieux que la carte seule, ainsi que la HD 4870 x2 qui la talonne de près avec et sans AA.
Passons au benchmark intégré au jeu.
Vous pouvez vous apercevoir que les performances chutent par rapport à la phase in game et surtout dans la zone 1.
Ceci s’explique facilement par le nombre d’unités affiché à l’écran (sûrement une centaine si ce n’est pas plus) tirant directement dans les ressources CPU pour les calculs d’unités.
La zone2 se met au niveau des phases in game et reprend le même classement, CrossFire en tête.

