Prince of Persia
Dernier né de la saga d’Ubisoft, Prince of Persia se détache véritablement de ses prédécesseurs proposant une aventure inédite totalement indépendante des précédents volets avec un nouveau moteur graphique.
Il ne s’agit donc pas d’un quatrième opus d’une saga mais bien d’un renouveau de la licence.
L’aspect graphique ne plait pas à tout le monde mais il faut avouer que l’utilisation du « cell shading » est ici des plus réussi.
Nous optons là aussi pour un parcours prédéfini dans un des lieux les plus colorés et gourmand du jeu.
Inutile de vous préciser qu’une fois de plus nous choisissons de régler le niveau de détails au maximum avec les textures haute résolution.

Avec Prince of Persia, la HD 4870HIS fait des merveilles, affichant des scores souvent au dessus des 100 FPS et ce même en AA8x.
Paradoxalement le CrossFire et la HD 4870 X2 ne se montrent pas plus performants que la carte seule sans AA, affichant seulement quelques misérables FPS en plus.
Une fois le filtre 8X activé c’est la catastrophe, les performances en bi gpu chutent et font quasiment 50% moins bien qu’une HD 4870 seule.
Pour être certain que la gestion du CrossFire est la réelle coupable, nous avons testé trois HD 4870 en CrossFire et là, les relevés remontent au delà des 100 FPS, la plaçant devant toutes les autres solutions.
Néanmoins un tel résultat n’est pas normal venant d’un système aussi performant, un tri CrossFireX devrait faire bien mieux.
Les Catalyst 9.9 y sont peut être pour quelque chose, nos relevés de l’époque avec une HD 4870X2 étant bien supérieur à ceux du graphique actuel.
Pour info nous relevions une moyenne d’environ 120 FPS lors du premier test.

