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TimeShift : la nouvelle référence ? - TimeShift part II |
| Mardi, 06 Novembre 2007 03:19 | ||||
Maintenant, rentrons dans le vif de ce test, notre avis général sur ce jeu.
A première impression, le jeu étonne par sa fluiditié et sa qualité graphique globale (Les screens de ce tests ont été Coté gameplay, on regrettera en premier lieu la lenteur de marche du personnage qui risque de recharger la partie à plus d'un ... Les armes sont dans l'ensemble précises, ainsi que les munitions, plus on avance dans le jeu, plus on peut recharger les armes à bloc et donc plus de plaisir à fragger les bots ! La gestion du temps, point clé de ce jeu est vraiment très bien gérée et peut rappeler à certains, le bullet-time du très célèbre Max Payne, en plus des effets visuels qui vont bien avec. On regrettera seulement la remontée dans le temps quelque peu rapide et "saccadée" malgré le fait que l'on puisse prendre au vol l'arme de l'ennemi une fois la gestion du temps activée ou encore faire "un retour à l'envoyeur" de certains ennemis comme on peut le voir ci dessous !
Les ennemis volent, des cloisons descendent, des murs de soutiens souvent "dépouillés" de leur béton tout en gardant leur structure métallique, des tours de surveillance en miette, des destructions de robots, tout y est, la physique est globalement bonne mais aurait pu être améliorée.
Au niveau du son, nous prenons un certains plaisir à monter le volume car le jeu gère nativement les dernieres cartes son de Creative, à savoir les Sound Blaster X-Fi en plus de gérer le 5.1. Les effets sont vraiment bien gérés, les effets de cavité ou encore de réverberations sont très bien reproduits. Le bruit des armes est aussi de très bonne qualité, on préfèrera le shotgun dont le bruit est magnifique. Le bruit des explosions est aussi de haut niveau mais on regrettera certains bruits secondaires déja vu dans certains vieux jeux ...
Au final, nous pouvons admirer ce jeu, bien conçu dans sa globalité, optimisé et surtout bien fini. Tout y est, les commandes répondent bien, un FPS qui relève le niveau qui était déja fixé très haut par de très bons hits. Nous pouvons comparer TimeShift à un mélange de F.E.A.R. et de Half-Life 2 en général. La durée de vie reste plus élevée que certains autres FPS puisqu'il nous a fallu un peu plus de 25 heures pour terminer le jeu à un rythme normal. Mais que reste-t-il aux autres ? Crysis arrive et risque de mettre la barre encore plus haute mais TimeShift restera tout de même un très bon FPS malgré le fait qu'il n'a peut être pas assez été médiatisé ... On aime :
- le gameplay en général
- la gestion du temps très bien conçue et simple à utiliser - les énigmes qui nécessitent obligatoirement la remontée dans le temps - la qualité graphique de très haut niveau globalement ainsi que les différents effets spéciaux - la bande son de très bonne facture - la durée de vie nettement plus longue que la plupart des autres FPS - la physique de bonne facture - l'optimisation du jeu On aime pas : - La lenteur de marche du personnage - Le peu d'options graphiques pour les petites configs - Quelques bugs de comportement du personnage à certains passages - Quelques textures de mauvaise qualité Note OCTeam : 17/20
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