Auteur Sujet: Support PhysX patch mod AMD ATI  (Lu 105982 fois)

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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #120 le: jeudi 03 juin 2010 à 22:36 »
bonsoir
voici mon probleme
ma config
carte mere evga classified 760
CG hd 5870 sur le premier port pcie
installation de ma gtx 260 sur le pcie n3 ,je redemarre le pc la carte et reconnue mais impossible de mettre mon ati en carte principal

 

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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #121 le: vendredi 04 juin 2010 à 13:19 »
Je pense qu'on c'est un peu écarté de la demande de Dumil qui voulait profiter du Physx en couplant une Nvidia avec une ATI  faire un crossfire de ATI ne l'aidera pas a bénéficier du Physx ou d'avoir un meilleur résultat au niveau de la tesselation, car jusqu'a maintenant les cartes Nvidia gère mieux le domaine 3D " calcule de polygone, subdivision" je fais de la 3D donc ayant aussi une HD 5870 couplé a une GT 220 j'ai pu voir la différence sur des benchmark particule avec et sans la Gt 220 le résultat et flippant, je passe de 15 Fps sans a 40 Fps avec.

Donc recentré sur la question de Dumil, si tu veux bénéficier du physx prendre une 8800 gt qui possède 112 shaders "unité de traitement" et très bien car tu auras une carte dédié au physx pendant que ta Ati s'occupera du rendu général, maintenant si tu veux opter pour le directx 11 il te faudra prendre une carte Ati de la série 5000, car si tu suis le schéma la Ati sera la carte de référence donc 1er carte et la Nvidia carte de soutien.

Surtout que Nvidia vient de sortir ses derniers pilotes avec la mise a jour qui enlève l'interdiction de couplé une carte nividia a une ati donc plus besoin du système de patch et tout, tu auras juste a mettre ta carte installer les pilotes et voila sa tourne.

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Re : Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #122 le: vendredi 04 juin 2010 à 14:50 »
Je pense qu'on c'est un peu écarté de la demande de Dumil qui voulait profiter du Physx en couplant une Nvidia avec une ATI  faire un crossfire de ATI ne l'aidera pas a bénéficier du Physx ou d'avoir un meilleur résultat au niveau de la tesselation, car jusqu'a maintenant les cartes Nvidia gère mieux le domaine 3D " calcule de polygone, subdivision" je fais de la 3D donc ayant aussi une HD 5870 couplé a une GT 220 j'ai pu voir la différence sur des benchmark particule avec et sans la Gt 220 le résultat et flippant, je passe de 15 Fps sans a 40 Fps avec.

Donc recentré sur la question de Dumil, si tu veux bénéficier du physx prendre une 8800 gt qui possède 112 shaders "unité de traitement" et très bien car tu auras une carte dédié au physx pendant que ta Ati s'occupera du rendu général, maintenant si tu veux opter pour le directx 11 il te faudra prendre une carte Ati de la série 5000, car si tu suis le schéma la Ati sera la carte de référence donc 1er carte et la Nvidia carte de soutien.

Surtout que Nvidia vient de sortir ses derniers pilotes avec la mise a jour qui enlève l'interdiction de couplé une carte nividia a une ati donc plus besoin du système de patch et tout, tu auras juste a mettre ta carte installer les pilotes et voila sa tourne.

Donc si je veux reconnecté ma gt220  j'ai plus besoin de remettre les patch hybrid  et RobertVarga  ?  car j'ai téléchargé les pilotes il y a une semaine et l'option ne parait pas pour activer PhysX

pourtant je suis en 197.45
« Modifié: vendredi 04 juin 2010 à 15:04 par Furax »
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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #123 le: vendredi 04 juin 2010 à 17:35 »
Salut Fuax,

Les derniers pilotes Nvidia son en Beta sur le site même de Nvidia, et la version a prendre est "257,15" une fois installer lancer GPU-Z tu verras que ta GT 220 possède le Physx et que ta Carte Ati aussi possède le Physx ensuite lance le Benchmark "Fluidmark" pour vérifier normal tu verras la différence!!


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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #124 le: vendredi 04 juin 2010 à 17:49 »
Merci je viens de trouvé sur le site il faut cherchait c'est tous en bas quant ont clic sur pilote et téléchargement 
Je vais test ce soir je dirais quoi
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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #125 le: vendredi 04 juin 2010 à 21:13 »
Désolé du double post mais je viens de mettre le pilote 257.15  et dans GPU Z  sur la gt220  PhysX bien activé mais sur la radeon 5770  il est pas coché   bizar  et dans le pannel Nvidia il ne me demande pas si je veux activé ou désactivé

sinon avec fluidmark   le test est fluid

FPS: min=2  max=415  avg=53   Resolution: 1280x1024 (FS) - MSAA: 0X
Ont dirrait que sa marche mieux que le patch mais   j'ai des truck qui s'affiche pas ou plus

« Modifié: vendredi 04 juin 2010 à 21:17 par Furax »
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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #126 le: vendredi 04 juin 2010 à 21:17 »
Fait voir le scrren mais je crois que c'est normal
ATI ne fait pas le physX


Donc finalement tu la monté cette GT250
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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #127 le: vendredi 04 juin 2010 à 21:21 »
oui je l'est monté pour finnir la gt220  mais bon sa pénalise ma radeon 5770 de 8degré en + du fait que mon boitier et mini

Les screen sont en fichier joint
ya un bug bizar avec GPU Z et la radeon que j'avais pas fais attention dans le défaut clock
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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #128 le: vendredi 04 juin 2010 à 21:26 »
essaye avec la version Gpu-Z 0.4.3
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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #129 le: vendredi 04 juin 2010 à 21:30 »
Voilà qui est mieux!

Voir screen c dissous
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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #130 le: vendredi 04 juin 2010 à 21:31 »
Tu voit qu'ils sont pas mal c'est nouveaux pilotes
« Modifié: vendredi 04 juin 2010 à 21:36 par laurent »
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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #131 le: vendredi 04 juin 2010 à 21:37 »
Dommage que je n'est pas Cuda
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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #132 le: vendredi 04 juin 2010 à 23:04 »
salut tout le monde,

Bon ça fait un moment que je ne suis pas venus sur ce topic mais j'vais essayer de faire de mon mieux...
Déjà, pour qu'une carte puisse accélérer les effets utilisant physx, il faut que la carte graphique nvidia en question soit compatible CUDA, c'est ça qu'il faut bien regarder en premier lieu, physx ne s'exécute pas comme ça par magie ^^ Nvidia a rendu propriétaire cette technologie développée par Ageai en changeant le code exécution en l’implémentant dans cuda pour pouvoir être exécuté à son tours par les GPU du caméleon, sinon ce n’était pas possible… donc Gefroce 8 minimum, mais la aussi, une mise a jours des pilotes physx rendant la série 8 compatible ne veut pas dire que toute les geforce 8 le sont bien entendu.
Sinon Fluidmark pour moi n’est pas vraiment un test représentatif quant au bon fonctionnement de la manipulation…
Certains diront avoir réussis à accélérer les effets liée a physx dans certains jeux, mais que certains jeux poses malgré tout problème, rien d’étonnant la non plus, il s’agit de restrictions logiciel et non matériel dans la plupart des cas,  certains fichier sont a supprimer parfois.
Que GPU-Z  n’indique pas que votre carte soit compatible CUDA ne veut pas dire que c’est la vérité, en effet méfiez vous, utilisez un soft comme badaboom ou mediacoder pour vous en assurez vous verrez, mais encore une fois tout est une question de réglages logiciel… ne pas utiliser les réglages avancés concernant Cuda dans certains soft pour l’activation et la bonne compatibilité de ce dernier (valable pour une carte nvidia seule d’ailleurs) reviens a encoder via le CPU par exemple.

Pour 3D vision, non il est impossible de l’utiliser dans ces conditions.
Quand à faire travailler ensemble une carte nvidia et une carte ATI pour une rendu 3D temps réel est tout simplement impossible, sauf dans un cas, en utilisant une carte mère équipée d’une puce Lucid Hydra 200 permettant cet exploit, mais encore une fois il faut le tester dans de vrai conditions pour savoir ce que vaut vraiment cette solution, d’ailleurs là pour le coup, 3D vision c’est peut être possible mais je ne m’avancerai pas la dessus.

Quand aux jeu utilisant cette fois directement Cuda  et non pas physx par son intermédiaire, comme pour le rendu de l’eau dans just cause 2, la combinaison ati+nvidia n’est pas possible, le jeu utilisant la carte Nvidia pour gérer la totalité du moteur 3D et ses effets annexes.
Néanmoins, avec l’arrivée du nouveau patch il semblerait que la manip soit possible car plus besoin d’activer le bureau étendu, sinon vous pouvez toujours essayer d’entrer la valeur /dxadapter=0  dans l’option de lancement du jeu sous Steam.
Je ne peux malheureusement plus tester tout ça pour le moment, mon écran ayant rendu l’âme depuis quelques temps… sinon j’essairai de repasser plus souvent^^

Bha j’éspère avoir été utile, sinon arf dsl ^^


« Modifié: samedi 05 juin 2010 à 09:58 par squallunix »


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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #133 le: samedi 05 juin 2010 à 08:45 »
Merci pour tes informations qui sont trés complète Squallunix
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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #134 le: samedi 05 juin 2010 à 10:23 »
Sympa Merci  ;)

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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #135 le: samedi 05 juin 2010 à 14:17 »
Merci squal pour tous ces renseignements, dis moi le nouveau patch permettant d'enlever le bureau étendu est déja disponible???

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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #136 le: samedi 05 juin 2010 à 14:59 »
idem je suis intéresse par ce patch car c'est chiant  quant les fenêtre partent dans l'autre écran je dois switché de  port sur mon écran c'est soulan
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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #137 le: samedi 05 juin 2010 à 18:12 »
Je ne suis pas le seul à trouver ça chiant, l'affichage étendue sur un seul écran à ce que je vois :D 

 En fait il s'agit d'un fix, pour cela rendez-vous à l'article qui a été mis à jour depuis quelques temps déjà, mais j'ai l'impression que beaucoup sont passés à côté, l'article n'étant pas remonté dans l'actualité donc pas en page d'accueil. 

Voici l'article en question

Par contre, je ne peux pas vous dire ce qu'il en est exactement à cette heure avec les derniers forceware, toujours à cause de mon problème d'écran, mais normalement rien à changé, si vous respectez bien la procédure d'installation tout devrait se dérouler sans encombre.

Au fait, trouver une 8800 GT neuve à 50€ n'a rien d'étonnant, tu peux même  trouver une 8800 ultra à ce prix là, mais ne vous faite pas avoir au point d'acheter une gt200, comme une gts 250 par exemple que l'on peut trouver à 75€ chez certains revendeur, car  si c'est juste pour l'utiliser dans ce cas de figure, dans ce cas là autant jouer sur la récup ou encore un achat d'une geforce 8 ( 8800 gt minimum pour etre tranquille) ou 9 que l'ont peut trouver neuve pour 50 euro ou encore à moins de 30€ en occasion sur certains forum, la ça vaut le coup.

Pareil pour une combinaison de deux cartes Nvidia, la deuxième carte dédié à physx n’a pas besoin d’être de dernière génération, il faut juste s’assurer qu’elle possède assez de processeur de flux et qu’elle soit capable exécuter Cuda, si elle l’exécute, elle accélère physx obligatoirement.

Une petite info aussi concernant la mémoire, la quantité n'est pas vraiment déterminante pour l'utilisation des effets physx du moment qu'elle ne soit pas en dessous de 256 Mo qui est le minimum syndicale,mais pour ce qui est des soft utilisant cuda comme pour la vidéo, visez plutôt les modèles 512 Mo voir 1Go, en effet pour certaines application tirant partie des accélérations Cuda, qu'il s'agisse des temps de rendu en temps réel dans une timeline ou juste en encodage vidéo en format final avec un logiciel qui l'utilise, la mémoire peut avoir sont importance, certains softs réclames 768 Mo au minimum pour  accéder à l'utilisation de Cuda comme certains logiciel de montage vidéo (pas tous bien sur,  mais les professionnels généralement), donc si c'est juste pour Physx et que vous utilisez une ATI+ une Nvidia, prenez une carte doté de 512 Mo pour être tranquille, pas besoin de forcément sauter sur un modèle 1go si on vous le propose pklus cher, par contre si le prix est le même et que vous n’etes pas près de vos sous foncez… Sinon si vous êtes un adepte du montage vidéo, de l'encodage de films avec des logiciels spécialisés utilisant cuda, pensez à prendre une carte graphique équipé de 768 Mo au minimum, donc pour les gefroce 8, une 8800gtx ou une ultra que l'on peut trouver a prix cadeau quasiment aujourd'hui, pour les geforce 9, tout ce qui est a partir de la 9800GT en modèle 1Go.

Voila désolé pour cette petite parenthèse un peu longue.
« Modifié: dimanche 06 juin 2010 à 00:45 par squallunix »


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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #138 le: dimanche 06 juin 2010 à 10:05 »
Encore Merci de prendre le temps de nous répondre  8)

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Re : Support PhysX patch mod AMD ATI
« Réponse #139 le: dimanche 06 juin 2010 à 12:22 »
Merci  l'ami c'est sympa