Auteur Sujet: Ma vie sur Ogame  (Lu 4218 fois)

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Ma vie sur Ogame
« le: mardi 16 octobre 2007 à 10:59 »
Salut à tous

Comme certains le savent, je suis un fervent joueur d'Ogame.

Ogame, c'est quoi ??

Citer
OGame est un jeu de stratégie dans l'espace. Des milliers de joueurs s'y affrontent en même temps. Pour jouer, il suffit d'un navigateur internet.

Citer
OGame est un jeu de conquête intergalactique.

Partez d'un monde vierge et développez le en un empire puissant capable de défendre vos précieuses colonies.

Créez une infrastructure économique et militaire capable de vous porter à la pointe de la technologie.

Battez vous contre les empires voisins afin de récolter des ressources dans le cadre de votre lutte contre les autres joueurs.

Parlementez avec d'autres empereurs afin de créer une alliance et faites des échanges commerciaux pour de gagner plus de ressources.

Construisez votre armada pour faire porter vos ambitions jusqu'au fin fond de l'univers.

Regroupez vos ressources derrière un mur défensif impénétrable.

Quelles que soient vos envies, OGame peut vous permettre de les réaliser.

Arriverez vous à vous imposer dans les systèmes solaires avoisinants, ou allez vous attaquer de toutes vos forces ceux qui s'en prennent aux plus faibles?

Encore plus d'info : Ogame, le jeu

Pour m'amuser, je vais faire un petit journal de bord, où je partagerai avec vous, ma vie ogamienne.

Je sais, ça n'a strictement rien à voir avec l'overclock, mais comme c'est pas ma spécialité, je prefère à m'en tenir à ce que je sais.

Pour ceux que ça interressent,sur l'univers 23, mon pseudo IG est Floyd team77 AO et mon alliance est les dauphins du chaos ( Le forum des Dauphins )

@++ et bonne journée
« Modifié: mardi 16 octobre 2007 à 14:27 par Floyd_Team77 »
Floyd de la Team77 n'est pas mort

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Re : Ma vie sur Ogame
« Réponse #1 le: mardi 16 octobre 2007 à 11:24 »
Début des transmissions

Journal de bord du Vice Amiral Floyd des Dauphins du Chaos :

An 3333
Mois 10
Jour 16

Je me présente : je suis Floyd, dirigeant intergalactique de 9 planètes.
Je fait partis depuis une petite année des Dauphins du Chaos.
Une alliance assez sympathique où règne la bonne humeur.
Ceci est mon journal de bord, la plupart des évènements seront consignés içi.
Fin de la présentation, paasons aux choses serieuses.

Aujourd'hui, tout est calme.
Les livraisons des 8 planètes se sont effectuées correctement, j'en ai profité pour améliorer la mine de deutèrium sur Bast, ainsi que la central électrique solaire sur Dagon.

Il y a un conflit au sein de l'alliance concernant nos pna (pacte de non agréssion) qui sont trop nombreux et qui nous font perdre des cibles précieuses.

Il faut que je pense à réunir mes responbles du commerce, pour qu'ils trouvent des acheteurs de carburant, j'en ai de trop à quai, et il pourrai y avoir des tentations des autres dirigeants.

Je suis très en retard sur les objectifs du mois, il semble qu'à la dernière réunion, je me suis pas très bien fait comprendre. Il va falloir que je devienne un peu plus servère.

Je vais faire un tour ce soir au QG de l'alliance pour payer ma tournée pour mes un an, pffff, dur soirée en perspective avec ces soiffards.

Fin des transmissions.

Floyd de la Team77 n'est pas mort

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Re : Ma vie sur Ogame
« Réponse #2 le: mercredi 17 octobre 2007 à 11:05 »
Début des transmissions

Journal de bord du Vice Amiral Floyd des Dauphins du Chaos :

An 3333
Mois 10
Jour 16

Il est 20h30, je me repose enfin de cette longue journée, quand mon projecteur holographique se met à sonner. je l'allume, et mon lieutenant du site Azathoth apparait, un peu pâle d'ailleurs, bizzare.

"-Amiral Floyd
- oui lieutenant ??
- il faut que vous veniez de toute urgence au centre de commandement, s'il vous plait...
- vous me parraissez un peu pâle, il y a un problème ??
- je prefére que vous constatiez par vous même, Amiral
- J'arrive tout de suite"

Quand j'arrive au centre de commandement, ils ont tous les yeux rivés sur l'ecran de controle, qui clignotte comme un sapin de noël.

"- alors que se passe-t-il lieutenant ??
- une flotte énemie arrive droit sur nous.
- et alors, c'est pas la première fois, les défenses sont actives, non ??
- oui mais contre 38 étoiles de la mort, je doute que cela soit suffisant
- ah, 38 étoiles. Ca fait beaucoup tout de même. Gardons notre calme. Passez en alerte rouge et suivez la procédure habituelle : coupez l'alimentation de toutes les mines, et envoyez vaisseaux avec toutes les ressources sur la lune et preparez vous à l'impact, il est prévue pour quelle heure ?
- demain matin, 6h32 heure locale.
- bien, il n'y a plus qu'à attendre, je vous souhaite une bonne nuit. Envoyer lui un message en lui informant que la planète sera vide à l'impac, si il pouvait l'arreter en échange d'un pacte commercial, en espérant qu'il accepte. Si la situation évolue, contacter moi à n'importe quelle heure.
- bien Amiral, et dormez bien.
- merci mais ca va être dur."

Sur ce je retourne dans mes quartiers. Comme prévue, je n'arrive pas à trouver le sommeil.
A 22h30, je décide de retourner au poste de commandement.
"- Alors, lieutenant, la situation à évoluer ??
- non, Amiral. Il reste totalement sourd à nos message. Tout la flotte est en stationnement sur la lune, nous sommes prêt à le recevoir.
- bien je pensais à une chose, il y a une quinzaine de jours, on a déjà essuyé ce genre d'attaque ??
- oui, Amiral
- et c'est le même attaquant ??
- oui Amiral, on voulais vous en parler demain.
- il faut qu'on trouve un solution, il va pas revenir tous les 15 jours, surtout qu'il me semble que l'on vient de terminer la défense.
- oui, Amiral, il y a tout juste 2 jours.
- convoquer tous les stratèges pour demain, à 12h00, pour trouver une solution.
- bien Amiral, ça sera fait.
- je retourne me coucher, faites-en de même, il n'y a plus rien à faire pour ce soir.
- je vais rester encore un peu, car nous avons quand même réussi à envoyer quelques flottes en chasse, je voudrai les surveiller
- bonne initiative, bonne nuit."

Fin des transmissions.
Floyd de la Team77 n'est pas mort

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Re : Ma vie sur Ogame
« Réponse #3 le: mercredi 17 octobre 2007 à 13:56 »
Début des transmissions

Journal de bord du Vice Amiral Floyd des Dauphins du Chaos :

An 3333
Mois 10
Jour 17

Il est 6h00. Je me suis lévé plus tôt que d'habitude pour assister à l'impact.
J'arrive dans la salle de commandement et ils sont tous très nerveux.

"- bonjour à tous, alors quelle est la situation ??
- bonjour Amiral. Inchangée depuis hier soir, il fait toujours le sourd. Tous les chasseurs partis hier soir sont rentrés, avec un bénéfice de 768 360 de ressources.
- bien, bien. Vous avez du café ??
- oui, Amiral. Je vous en ammène tout de suite.
- merci, vous avez dormis un peu ??
- non, je dormirai mieux ce soir.
- à qui le dites -vous."

6h23. 10 minutes avant l'impact.
Un compte à rebours a été mis en place, et les secondes déffilent à toutes vitesse.
La pression monte encore d'un cran, c'est palpable.

"- Amiral, j'ai fait quelques simulations, et les résultats ne sont vraiment pas bon.
- montrez moi ça."







Attaquant SpeedSim (1)
Armes:+170% Bouclier:+160% Coque:+160%
Type   Rip
Nombre   38
Armes   540000
Bouclier   130000
Coque   2340000




Défenseur SpeedSim (1)
Armes:+120% Bouclier:+120% Coque:+130%
Type   Sat.sol.   Missile   L.léger.   L.lourd   Can.Gauss   Art.ions   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre   134   10000   3000   1000   150   500   150   1   1
Armes   2   176   220   550   2420   330   6600   2   2
Bouclier   2   44   55   220   440   1100   660   4400   22000
Coque   460   460   460   1840   8050   1840   23000   4600   23000


La flotte attaquante tire 2367 fois avec une puissance totale de 1278579600 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 230920 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 14936 fois avec une puissance totale de 4488272 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 4488272 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type   Rip
Nombre   38
Armes   540000
Bouclier   130000
Coque   2340000


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type   Sat.sol.   Missile   L.léger.   L.lourd   Can.Gauss   Art.ions   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre   115   8542   2559   855   129   428   128   1   1
Armes   2   176   220   550   2420   330   6600   2   2
Bouclier   2   44   55   220   440   1100   660   4400   22000
Coque   460   460   460   1840   8050   1840   23000   4600   23000


La flotte attaquante tire 2428 fois avec une puissance totale de 1311336000 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 230233 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 12751 fois avec une puissance totale de 3826952 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 3826952 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type   Rip
Nombre   38
Armes   540000
Bouclier   130000
Coque   2340000


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type   Sat.sol.   Missile   L.léger.   L.lourd   Can.Gauss   Art.ions   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre   95   7064   2116   704   106   355   105   1   1
Armes   2   176   220   550   2420   330   6600   2   2
Bouclier   2   44   55   220   440   1100   660   4400   22000
Coque   460   460   460   1840   8050   1840   23000   4600   23000


La flotte attaquante tire 2389 fois avec une puissance totale de 1290589200 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 222846 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 10543 fois avec une puissance totale de 3161096 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 3161096 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type   Rip
Nombre   38
Armes   540000
Bouclier   130000
Coque   2340000


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type   Sat.sol.   Missile   L.léger.   L.lourd   Can.Gauss   Art.ions   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre   76   5633   1689   562   85   284   84   1   1
Armes   2   176   220   550   2420   330   6600   2   2
Bouclier   2   44   55   220   440   1100   660   4400   22000
Coque   460   460   460   1840   8050   1840   23000   4600   23000


La flotte attaquante tire 2393 fois avec une puissance totale de 1292452200 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 220198 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 8410 fois avec une puissance totale de 2519133 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 2519133 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type   Rip
Nombre   38
Armes   540000
Bouclier   130000
Coque   2340000


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type   Sat.sol.   Missile   L.léger.   L.lourd   Can.Gauss   Art.ions   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre   58   4246   1274   421   64   213   63   1   1
Armes   2   176   220   550   2420   330   6600   2   2
Bouclier   2   44   55   220   440   1100   660   4400   22000
Coque   460   460   460   1840   8050   1840   23000   4600   23000


La flotte attaquante tire 2483 fois avec une puissance totale de 1340938800 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 214232 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 6334 fois avec une puissance totale de 1893170 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 1893170 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type   Rip
Nombre   38
Armes   540000
Bouclier   130000
Coque   2340000


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type   Sat.sol.   Missile   L.léger.   L.lourd   Can.Gauss   Art.ions   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre   39   2874   863   286   44   144   43   1   1
Armes   2   176   220   550   2420   330   6600   2   2
Bouclier   2   44   55   220   440   1100   660   4400   22000
Coque   460   460   460   1840   8050   1840   23000   4600   23000


La flotte attaquante tire 2480 fois avec une puissance totale de 1339637400 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 196919 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 4289 fois avec une puissance totale de 1282901 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 1282901 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim (1)
Armes:+170% Bouclier:+160% Coque:+160%
Type   Rip
Nombre   38
Armes   540000
Bouclier   130000
Coque   2340000




Défenseur SpeedSim (1)
Armes:+120% Bouclier:+120% Coque:+130%
Type   Sat.sol.   Missile   L.léger.   L.lourd   Can.Gauss   Art.ions   Lanc.plasma
Nombre   22   1616   485   160   25   80   24
Armes   2   176   220   550   2420   330   6600
Bouclier   2   44   55   220   440   1100   660
Coque   460   460   460   1840   8050   1840   23000




La bataille s'est terminée par un nul!

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 49.197.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 67.200 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.

La probabilité de création d'une lune est de 0%



"- en résumé, on perd les 3/4 des défenses ??
- oui Amiral
- combien avez vous fait de simulation ??
- 1000, comme conforme au protocole.
- de toute façon, on va le savoir dans 3 minutes."

6h30. Je regarde autour de moi, ils ont tous les yeux rivés sur l'écran de contrôl.
Je vais me resservir un café, et je m'installe dans mon siége.
J'ai pris tout mon temps
6h32. 1 minute avant impact.
Si seulement il avait répondu à nos message. Pas grâve, ça nous entraine.
20 secondes avant impact.
Avec ce silence, on pourrait quasiment entendre les réacteurs des étoiles.
5.
4.
3.
2.
1.
Impact.

D'énormes bruits de tir se font retentisse.
J'ai l'impression que le bâtiment va s'éffondrer, et puis le silence revient. Ca a duré pas plus de 5 secondes.
Puis les rapports pleuvent.

"- Etat de la situation, lieutenant
- moin pire que prévue, un bouclier sur 2 a tenu le choc, les rapports arrivent, dans une minute nous pourront faire le points.
- alors , ca dit quoi ??
- j'ai le rapport de combat, je l'affiche sur l'écran."


Citer
Les flottes suivantes se sont affrontées le 2007-10-17 06:32:55
--------------------------------------------------

Attaquant pek (1:233:14)
Armes: 17 Bouclier: 16 Coque: 16
Rip 38


Défenseur Floyd Team77 AO (1:243:5)
Armes: 12 Bouclier: 12 Coque: 13
Sat.sol. 134
Missile 10.000
L.léger. 3.000
L.lourd 1.000
Can.Gauss 150
Art.ions 500
Lanc.plasma 150
P.bouclier 1
G.bouclier 1


Je l\'aurai un jour

Attaquant pek (1:233:14)
Rip 38(-0)

Défenseur Floyd Team77 AO (1:243:5)
Sat.sol. 19(-115)
Missile 1.481(-8.519)
L.léger. 447(-2.553)
L.lourd 142(-858)
Can.Gauss 15(-135)
Art.ions 62(-438)
Lanc.plasma 22(-128)
G.bouclier 1(-0)

--------------------------------------------------

La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L'attaquant a perdu au total 0  unités.
Le défenseur a perdu au total 50.287.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 69.000 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.

Rentabilité:
Attaquant avec/sans recyclage: 69.000/0
Défenseur avec/sans recyclage: -50.218.000/-50.287.000


Bilan

Attaquant
Coûts: Métal: 0 Cristal: 0 Deutérium: 0
Butin: Métal: 0 Cristal: 0 Deutérium: 0
--------------------------------------------------
Gains: Métal: 0 Cristal: 0 Deutérium: 0

Défenseur
Coûts: Métal: -36.001.500 Cristal: -14.285.500 Deutérium: -4.167.500
Butin: Métal: 0 Cristal: 0 Deutérium: 0
--------------------------------------------------
Gains: Métal: -36.001.500 Cristal: -14.285.500 Deutérium: -4.167.500


"- bien, nous avons tenu en fin de compte. Beau travail à tous, dites à la flotte de revenir avec les ressources. je retourne dans mes quartiers.
- Amiral, j'ai le rapport exact des pertes.

Lanceur de missiles : -2300
Laser leger : -613
Laser lourd : -300
Canon de Gauss : -27
Canon à ions : -123
Lanceur de plasma : -50
Petit bouclier : -1

"- C'est parfait tout ça, commencer la reconstruction dès que la flotte aura livré, à votre avis combien de temps pour tout refaire, lieutenant ??
- maximun 4 jours, je pense.
- bonne nouvelle. Vous avez fait du très bon boulot, lieutenant, allez vous reposez maintenant.
- merci Amiral, bonne journée."

Fin des transmissions.




« Modifié: dimanche 27 juillet 2008 à 18:14 par sirius »
Floyd de la Team77 n'est pas mort